学的知识哪些是可以自由发挥的,那些是必备知识点
排版不一定一摸一样,可以有自己的思考
金属需要重色压下去--有质感
图像--层--使用场景--拖入图片
分析光:
确定版式
搭建场景
产品角度
相机角度
色调
材质
材质测量后不能表现纹理,只能---标签
金属--金属,会超级卡,改成塑料--金属
塑料也可以做金属漆的效果,放在弯曲圆角的位置
曲率---塑料(不透明度),单位:毫米(不是像素)------让R角亮起来
零曲率---大面色彩--平面的地方
正曲率---倒角的凸起部分
部件倒角--场景--属性--圆边---半径
材质---打光
色度--颜色渐变
亮面+高光条
细节,不要着急把图渲出来
慢慢调整
图像(PS)调整
小顾 · 2022-05-24 16:51:05 ·
工业产品设计Keyshot渲染+PS后期111期 ·
课时3.2:彩色系列搭建场景表达-2
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